话说前几天(6月15日),美国的食品药品监督管理局(简称:FDA)通过了一项特殊的医疗认证。
他们把一款游戏列为处方药了!
意思是说,以后你去医院看病,医生真的会在处方上写打游戏去吧。
这游戏到底啥来头?
游戏名叫《EndeavorRx》,玩法就类似于普通的赛车游戏,让主角开着小艇在赛道上奔驰,不断躲避怪物或障碍物,同时尽可能多地吃下加分道具——
看玩法好像平平无奇,那它能治啥病呢?
据FDA介绍,这游戏主要是用来治疗注意力不集中或多动症的,比较适合8~12岁的孩子。
而且它的治疗效果是有临床随机试验数据支持的,效果确实杠杠的。
其实,这款游戏在设计之初就是奔着精神治疗去的,里面很多色彩搭配和形象设计,都出于精神科学方面的考虑反复测试过。
而它背后的算法更是和普通的游戏大相庭径。
比如普通游戏只要能顺畅运行就够了,但它却要采集多方面数据来判断玩家的状态,并根据玩家的游戏进度来实时调整难度,通过不同难度下的玩家表现来搞清楚玩家的认知缺陷到底在哪里。
相信很多小伙伴在打游戏的时候,都被家长说过不务正业。
但这款游戏面世之后,终于可以理直气壮地说,自己不是在打游戏,而是在治病~~
游戏并没有大家想的那么简单,只是娱乐而已。
除了像《EndeavorRx》一样当药用,有时候也可以用来科研!
比如有一款名为《Foldit》的游戏就是横跨科研与游戏两界的明星——
这是08年出品的东东,内容主要是蛋白质折叠。
玩家们自己设计出带有抗病毒效果的蛋白质,而科学家对这些蛋白质进行专业测试与研究,看看能不能用到现实里。
之所以要做成这样的游戏,是因为人脑天生就具备强大的三维图形匹配能力,电脑耗费大量时间和算力得出的蛋白质结构可能还没玩家弄出的效果好。
而在这款游戏上线后,也确实取得了一系列成果。
比如上线短短2年,就有大约57000个玩家提供了很有用的方案,有些甚至比电脑程序模拟出的方案更优秀。
11年,一群玩家用10天就构想出了一种科学家们十五年都不曾解析的艾滋病病毒分子结构。
在12年,又有玩家把科学家们已经放弃的一种酶素进行了改造,让其活力增强了18倍。
而最近新冠疫情这么厉害,游戏里还加入了新冠病毒的相关谜题。
如果有玩家能解开的话,真的能对抗疫有所帮助。
《Foldit》对科研起了这么大的帮助,后续也启发了不少同类型的游戏出现,比如这款名叫《EteRNA》的游戏。
这是美国卡耐基梅隆大学和斯坦福大学联合开发的游戏。
《Foldit》玩的是蛋白质,而《EteRNA》玩的是RNA。
在这游戏里,玩家需要按照一定规则去设计全新的RNA,如果玩家达到一定水平后,他们设计出的RNA会真的被科学家们合成出来。
不过,这款游戏的难度着实不小~~
要玩好这款游戏,你需要的不仅是足够的生物知识储备,还需要很强的创造力和想象力,同时它对耐心也是很大的考验(因为这游戏玩起来真的很麻烦)。
这些科研游戏多多少少玩得有些累人,而有些科研游戏设计得非常精妙。
比如《遗忘岛》——
在这游戏里,你是一个被困在无人岛的科学家,想逃离这个岛的话,就必须不断收集和分类不同的照片,来赚取金钱并修复实验室。
而这些照片全是来自于世界各地的真实照片,你对那些照片的分类,确实可以帮助科学家研究该地的生态环境系统和气候变化等。